Ko'rgazma

Comentmap odatda ishlatiladigan (ikki)

Feb 25, 2019 Xabar QOLDIRISH

Comentmap odatda ishlatiladigan (ikki)

Biz Shenzhen Xitoy shahrida katta matbaa kompaniyamiz. Biz barcha kitob nashr etilishini, qattiq kitobni bosib chiqarish, PVRERCERID kitobi, Spricer Book, Pastki Pastki PVX, Pastki qog'oz ranglari, barcha turdagi maxsus maxsus maxsus platseptlar, o'yin kartalari.

Qo'shimcha ma'lumot uchun tashrifingizni ko'ring

http://www.joylh-printing.com. Faqat

http://www.joylh-printing.net

http://www.joylh-printing.org

email: info@joyful-printing.net

Bepul maqolalar


Hozirgi vaqtda vektor grafikasidan foydalanish tobora kengroq. Agar siz qo'l rasmida yaxshi bo'lsangiz, albatta, bu eng yaxshisidir. Ammo hamma emas, hamma ham sog'ay olmaydi va Internetda topilishi mumkin bo'lgan ko'plab tayyor vektorli rasmlar mavjud emas, shuning uchun ko'p odamlar ularni qabul qilishni tanlaydilar. Bitmap vektorga aylantirish usuli. Bu ishni amalga oshiradigan juda ko'p dastur mavjud. Bepul o'rnatilgan iz vositasi Bitmapni vektorga o'zgartirishi mumkin.


Konversiya bosqichlari:


Bitmap-ni bepul olib kirish uchun import buyrug'idan foydalaning, so'ngra suzuvchi asboblar panelida sehrli vositalar kabi iz vositasidan foydalaning. Tortning standart sozlamalari ko'pgina almashinishning ko'pini hal qilishi mumkin, ammo mukammallik uchun siz uni qoniqtira olmaysiz, bu eng yaxshi konversion ta'sirini olish uchun turli xil konversion ko'rsatkichlarni sozlashimiz kerak.


Birinchidan, siz bitmapni bepul aylantirishingiz kerak bo'lgan bitmapni import qilishingiz kerak. Iltimos import buyrug'idan foydalaning. O'ng burchak belgisi paydo bo'lganda, rasm chizish joyini bosing. Agar siz yangi bo'sh fayl yaratayotgan bo'lsangiz, bitmap oldingi qavatga olib keladi. Agar kerak bo'lsa, avval pozitsiyani rostlang. Uni bexosdan harakat qilishning oldini olish uchun avval bitmap qatlamini qulflang, so'ngra qatlam panelining yuqori o'ng tomonida bosing. Qora uchburchak o'zgartirilgan vektorli rasmni alohida joylashtirish uchun ishlatiladigan eng yaxshi qatlam ustidagi yangi qatlamni yaratadi.


Bu erda men tajriba o'tkazish uchun shaftoli gullari rasmini olib keldim. Sehrli tayoqchaning belgini suzuvchi asboblar panelida ko'rdingizmi? Bu iz vositasidir. Uni bosing va hududni to'g'ridan-to'g'ri bitmap ustida torting. Bu hududda joylashgan bitmap vektorli rasmga aylantiriladi. Agar men hozir qilgan sari butun rasmni o'zgartirishingiz kerak bo'lsa, shunchaki hududni olib boring. Butun rasmni yoping. Butun konversiya qilish vaqti grafika murakkabligiga va mashinangizning konfiguratsiyasiga bog'liq. Xuddi shu oddiy rasmga o'xshaydi, deyarli kechikish yo'q. Natijada siz zich tugunni ko'ryapsiz, ammo effekt hali ham aniq emas. Iltimos, vaqtincha yuzni yashiring, so'ngra Ctrl-ni ushlab turing va bo'sh joyni bosing.


Aytish mumkinki, izning asl parametrlariga ko'ra ko'proq almashinuvlarning aksariyati bilan bog'liq bo'lishi mumkin, ammo siz bunga mos kelmasligi uchun biz eng yaxshi konversiya natijalarini olish uchun turli xil konversion parametrlarni sozlashni o'rganishimiz kerak.


Sozlamalar oynasini ochish uchun ECCE belgisini ikki marta bosing. Siz bu erda juda ko'p parametrlar mavjudligini ko'rishingiz mumkin, ammo qo'rqma, keling, diqqat bilan ko'rib chiqamiz.


1, rang rejimi: Rang rejimini tanlash uchun ishlatiladi, bu erda yakuniy vektorning ranglari yoki CMYK yoki CMYK rejimini belgilashingiz mumkin, shunda siz ta'sirli ravishda 256 rang va haqiqiy foydalanishda etarli.


2, Qaror: Qaror, odatiy normal normal, agar sizga ko'proq ma'lumot kerak bo'lmasa, unda siz yuqori darajaga o'rnatishingiz mumkin.


3, iz qatlamlari: Kondensiya qatlamini tanlash, oldingi asosiy qatlam, fon qatlami, fon qatlami, barcha qatlam, bu erda bizning bitmap bizning oldingi qatlamda, shuning uchun biz uni tanlaymiz.


4, yo'lni o'zgartirish: konversiya usuli. Bu eng muhim muhit va yakuniy natijaga bevosita ta'sir qiladi. Keling, unga qaraylik:


Choping: u bitmap bir-birining bir-birining bir-biriga zid bo'lishi mumkin bo'lgan yagona vektorli rang blokiga aylantiradi. Bu standart variant. Aytish mumkinki, bu ko'p holatlarga mos keladi. Uning ostidagi kichik variant mavjud - yo'l qatnovi. Yo'l ziddiyatlari odatda bo'shashmasdan yoki zichqa, u erda qattiq effektlarni keltirib chiqarishi mumkin va hech kim toza chiziqlar yoki matnni o'zgartiradigan bitmalarga tegishli.


Markaz chizig'i: kontseptsiyasiga zid, u effektlarni chiqarish liniyalaridan foydalanadi va ko'plab satrlar va bir nechta to'ldirish uchun ko'proq mos keladi. 1 ballning yagona liniyasining kengligi ishlatilishini va chiziq kengligi tekshirilgandan keyin bir xil yagona chiziqlar tanlanadi.


Markaz chizig'i / rejasi: yuqoridagi ikkita vaziyatni birlashtiradi, liniy rangli bloklar, asosan, chiziqlar bilan birlashtiriladi, shunchalik kattaroq, shunchalik kattaroq, aksariyat hollarda, shunchaki yamalar mos ravishda ko'payadi.


Tashqi chet ellik: Maxsus, bu faqat atrofdagi konturni keltirib chiqaradi. Bir oz maxsus effektlarni amalga oshirish uchun rangni to'ldirishingiz mumkin. Albatta, agar siz ichkarida pastroqqa mos kelsangiz, siz bitmap fonini osongina olib tashlashingiz mumkin.


5, Eksning muvofiqligi: Transformatsiya birligi, qiymat asl qiyofaga yaqinroq, albatta, tugun sezilarli darajada oshadi.


6 Shovqin bardoshlik: bu juda muhim muhit, bu ham juda muhim sharoit, bardoshlik asl nusxadan past, bardoshlik ko'proq tafsilotlarni yo'qotadi. Muammoni tasvirlash uchun, keling, shunchaki filial bo'limiga qaraylik. Chapdagi bag'rikenglik 5 ga o'rnatiladi, o'ng tomonda esa biz uni aniq ko'rish uchun yuqori rang blokini olib tashlaymiz. Chap tomon past bardoshlik tufayli past. Yaratilgan rang, lekin o'ng tomoni e'tiborsiz qoldiriladi, bu nozik o'zgaruvchan ranglarni kamsitmang, chunki bu ular tufayli tasvirni yangilash juda oson, chunki ular tufayli yangilash juda oson. Ushbu rasm uchun biz juda ko'p tafsilotlar kerak emas, shuning uchun 15 ning bag'rikengligi ko'proq mos keladi.


7, Rangli bag'rikenglik: rang bag'rikenglik, ushbu mahsulot rangga qarab konversiya sohasini tanlashda mantiqiy ahamiyatga ega. Agar siz Photoshop-dan foydalangan bo'lsangiz, sehrli tayoqchalarda o'xshash narsalar mavjudligini eslashingiz kerak. Sozlashning qiymati yanada katta, tanlov yanada yumshoqroq, barcha yaqin ranglar tanlanadi.


Ushbu rasm uchun biz shovqinni bag'rikenglikni o'zgartirishimiz kerak va o'zgarishning ta'siri raqamda ko'rsatilgan.


Boshqa dasturiy ta'minot bilan taqqoslaganda, birodarlar singari kompaniyaning tayyor mahsulotlari, shuning uchun o'zgartirilgan vektor grafikasi to'g'ridan-to'g'ri miltillash bilan bevosita ko'rinishi mumkin.


Yakuniy optimallashtirish: yakuniy vektor uchun eng yaxshi holat, asl rasmga iloji boricha yaqin va kichikroq baytlar sonini kamroq, agar kerak bo'lsa, uni yanada optimallashtirishingiz mumkin. Buning ikki usuli bor:


The first one: Do it in Freehand, please select all the vector pictures, select Modify>Alter path>Menyudan soddalashtiring, miqdorni belgilang, juda ochko'zlikni unutmang, 1 ga o'rnating deyarli juda yuqori va deformator.


Second: Optimize in Flash. First select all vector graphics, then press Ctrl+B, break them, select Modify>Optimallashtirish uchun optimallashtiring, lekin biz uni optimallashtirishni tavsiya etmaymiz, chunki ba'zida grafik o'zgarish nisbatan katta.

So'rov yuborish